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【開催報告 & 資料公開】Security for App Builders #2 〜AI Agent の認可管理〜
AI Agent が企業のワークフローに組み込まれ始めている中で、「エージェントにどこまでの権限を持たせるべきか」「ユーザーの操作として実行されるべきなのか、エージェント自身の権限で実行されるべきなのか」といった設計判断に悩まれている方は多いのではないでしょうか。従来のアプリケーションとは異なり、エージェントは自律的にツールを呼び出し外部リソースへアクセスするため、認証・認可の設計にも新しい考え方が必要になります。こうした課題に取り組む開発者・セキュリティエンジニアの皆様を対象に、2026 年 5 月 22 日、AWS 麻布台ヒルズオフィスにて「Security for App Builders #2」を開催しました。ご参加いただきました皆様には、改めて御礼申し上げます。
本ブログでは、当日の各セッションの概要をお伝えするとともに、発表資料を公開いたします。AI Agent のアイデンティティ制御に関心をお持ちの方にとって、設計の出発点となる情報が得られる内容になっていますので、ぜひご覧ください。
AWS Summit Japan 2026 〜 広告・マーケティングブースのご案内
こんにちは。広告・マーケティング業界を担当するソリューションアーキテクトチームです。いよいよ 6 月 25 日 […]
【開催報告】ランサムウェアに備える「防御」と「復旧」— AWS で実現するセキュリティ対策セミナーを開催しました!(2026 年 5 月 21 日)
2026年5月21日、「ランサムウェアに備える『防御』と『復旧』— AWS で実現するセキュリティ対策」セミナーを開催しました。AWS サービスによる防御・検知・復旧の具体策と、パートナー3社によるエンドポイント・ネットワーク・運用支援をご紹介。各セッションの概要をレポートします。
満員御礼! Claude Code による開発体験ワークショップ【イベントレポート】
アマゾン ウェブ サービス ジャパンのソリューションアーキテクト、齋藤です。 NHN テコラス様が主催する「は […]
ランサムウェア対策ワークショップ開催報告 & Claude Mythos をテーマにしたワークショップ緊急開催のご案内
みなさん、こんにちは。ソリューションアーキテクトの田村です。 サイバー攻撃の脅威は質的に変化しています。AI […]
AWS Summit Japan 2026 ~AWS IoT サービスを活用した展示の一部をご紹介~
この記事では、AWS Summit Japan 2026で AWS IoT サービスを利活用した展示の一部をご紹介します。各ブースで表示している資料もこちらに掲載予定です。AWS IoTで実現するロボット遠隔テレオペレーション体験 (A026),AIエージェントで実現するスマートマシン -建設機械の自律運用-(A162),Physical AIへの第一歩 AWS IoTで実現するPhysical AI基盤 (A161),builders’ Fair: クラウドVLAが操るミニロボたち,インダストリブース:AWS認定デバイスウォール(A017) のブースについて紹介しています。
2026 年「What’s Next with AWS」からの注目の発表
2026 年 4 月 28 日の「What’s Next with AWS」では、マット ガーマン […]
荏原製作所様と共催!社内クラウドイベント「Ebara Cloud Day」開催レポート
荏原製作所様は社内クラウドイベント「Ebara Cloud Day」を開催しました。 AWSセッションや社内エンジニアによる実践的なLT(新入社員研修、EC2運用、中国リージョン導入、Wrike連携ツール、コスト半減事例)を通じて、参加者のクラウド活用意欲が大きく向上し、継続的な学習コミュニティ形成の基盤となりました。 ブログではイベントの内容やイベント実施の効果をお伝えしています。
[資料公開 & 開催報告] Amazon Q Developer & Kiro Meetup #5 を開催しました
このイベントは、AWS re:Invent 2025 でアップデートのあった Kiro の機能紹介と、お客様による Amazon Q Developer / Kiroの実践活用事例をテーマに実施しました。まずソリューションアーキテクトの稲田から Kiro の概要と AWS re:Invent 2025 前後で発表されたアップデートをご紹介しました。続いて、株式会社ゼンリンデータコム様、株式会社NTTドコモ様から Amazon Q Developer / Kiro の社内展開や活用方法の事例を共有していただきました。最後に株式会社リクルート様に AI-DLC の導入状況について発表していただきました。
AI を活用したゲーム制作: 静的なコンセプトからインタラクティブなプロトタイプへ
AI を活用することで、ゲーム開発の初期段階でコンセプトをインタラクティブにし、数分でプレイ可能なプロトタイプを作成できます。AWS re:Invent 2025 で紹介する Agentic Arcade は、マルチエージェントオーケストレーション、プログラマティックアセット生成、セマンティック検索を組み合わせ、開発サイクルの早い段階で創造的な方向性を探索し検証する方法を示します。






